(Новая страница: «thumb|250px|Североамериканская обложка игры '''Kirby's Dream Land''' (Страна Грёз Кир…») |
м (→Сюжет) Метки: Визуальный редактор apiedit |
||
(не показано 14 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:DreamLand_Boxart.jpg|thumb|250px|Североамериканская обложка игры]] |
[[Файл:DreamLand_Boxart.jpg|thumb|250px|Североамериканская обложка игры]] |
||
− | '''Kirby's Dream Land''' (Страна Грёз Кирби, яп. 星のカービィ - ''Хоши но Кааби'', буквальный перевод - Кирби со Звёзд) - первая игра в серии, выпущенная для портативной игровой консоли Game Boy в 1992 году. Разработана [[Масахиро Сакураи]], дизайнером студии [[HAL Laboratory]], занимающейся выпуском всех игр о Кирби. Позднее вышли несколько продолжений - [[Kirby's Dream Land 2]] и [[Kirby's Dream Land 3]], а также [[Kirby: Return to the Dreamland]]. |
+ | '''Kirby's Dream Land''' (Страна Грёз Кирби, яп. 星のカービィ - ''Хоши но Кааби'', буквальный перевод - '''''Кирби со Звёзд''''') - первая игра в серии, выпущенная для портативной игровой консоли Game Boy в 1992 году. Разработана [[Масахиро Сакураи]], дизайнером студии [[HAL Laboratory]], занимающейся выпуском всех игр о Кирби. Музыку к игре написал [[Джун Исикава]]. Позднее вышли несколько продолжений - [[Kirby's Dream Land 2]] и [[Kirby's Dream Land 3]], а также [[Kirby: Return to the Dreamland]]. |
==Сюжет== |
==Сюжет== |
||
− | [[Король Дедеде]] похищает всю еду у обитателей Страны Грёз, а также крадёт пять Искрящихся Звёзд (англ. ''[[Sparkling Stars]]''), с помощью которых можно получить ещё больше еды. [[Кирби]] отправляется в путешествие к замку злодея, чтобы вернуть украденное и наказать его. |
+ | [[Король Дидиди|Король Дедеде]] похищает всю еду у обитателей Страны Грёз, а также крадёт пять Искрящихся Звёзд (англ. ''[[Sparkling Stars]]''), с помощью которых можно получить ещё больше еды. [[Кирби]] отправляется в путешествие к замку злодея, чтобы вернуть украденное и наказать его. |
==Геймплей== |
==Геймплей== |
||
− | Игровой процесс весьма похож на другие бродилки того времени. Игрок управляет Кирби, который перемещается по уровню слева направо, используя свои способности и собирает различные призы, чтобы добраться до финиша. |
+ | [[Файл:GreenGreens.jpg|thumb|200px|Скриншот первого уровня Green Greens.]]Игровой процесс весьма похож на другие бродилки того времени. Игрок управляет Кирби, который перемещается по уровню слева направо, используя свои способности и собирает различные призы, чтобы добраться до финиша. |
Кирби может всасывать в себя воздух, а вместе с ним врагов, встречаемых на пути. Втянутый враг остаётся у него во рту, до тех пор, пока игрок не решит, что с ним сделать. |
Кирби может всасывать в себя воздух, а вместе с ним врагов, встречаемых на пути. Втянутый враг остаётся у него во рту, до тех пор, пока игрок не решит, что с ним сделать. |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
В этой игре Кирби еще не умеет копировать способности врагов. Вместо этого он может проглотить их, либо выплюнуть обратно. Выплюнутый враг превращается в летящий снаряд в форме звезды и может попасть в другого врага на пути, уничтожив его. |
В этой игре Кирби еще не умеет копировать способности врагов. Вместо этого он может проглотить их, либо выплюнуть обратно. Выплюнутый враг превращается в летящий снаряд в форме звезды и может попасть в другого врага на пути, уничтожив его. |
||
− | Игра состоит из 5 уровней, поделённых на несколько частей. |
+ | Игра состоит из 5 уровней, поделённых на несколько частей. |
'''Green Greens''' |
'''Green Greens''' |
||
Строка 26: | Строка 26: | ||
Таинственный замок, принадлежащий [[Лоло]]. Персонаж взят из другой игры HAL Laboratory - [[Adventures of Lolo and Lala]] (NES). |
Таинственный замок, принадлежащий [[Лоло]]. Персонаж взят из другой игры HAL Laboratory - [[Adventures of Lolo and Lala]] (NES). |
||
− | '' Боссы - |
+ | '' Боссы - [[''''Лоло и Лала|Лололо и Лалала]] (Lololo & Lalala)''. |
'''Float Islands''' |
'''Float Islands''' |
||
− | Архипелаг, состоящий из маленьких островков. Вторая часть уровня проходит на пиратском корабле. |
+ | Архипелаг, состоящий из маленьких островков. Вторая часть уровня проходит в пещерах и на пиратском корабле. |
''Босс - [[Кабула]] (Kaboola).'' |
''Босс - [[Кабула]] (Kaboola).'' |
||
Строка 38: | Строка 38: | ||
Уровень, проходящий высоко в облаках. |
Уровень, проходящий высоко в облаках. |
||
− | ''Босс - [[Крако]] ( |
+ | ''Босс - [[Крако]] (Kracko).'' |
'''Mt. Dedede''' |
'''Mt. Dedede''' |
||
Строка 47: | Строка 47: | ||
После окончания игры открывается секретный код. Нажав Вверх+А+Select на титульном экране, игрок может пройти игру заново в усложненном Экстра Режиме с другими врагами. Если нажать на титульном экране Вниз+А+Select, можно будет выбрать количество жизней и энергии, которые получит Кирби после начала игры, а также прослушать звуковой тест. |
После окончания игры открывается секретный код. Нажав Вверх+А+Select на титульном экране, игрок может пройти игру заново в усложненном Экстра Режиме с другими врагами. Если нажать на титульном экране Вниз+А+Select, можно будет выбрать количество жизней и энергии, которые получит Кирби после начала игры, а также прослушать звуковой тест. |
||
+ | ==Отзывы об игре== |
||
+ | ''Kirby's Dream Land'' получила смешанные и положительные отзывы, став самой успешной игрой HAL Laboratory на то время. На сайте GameRankings её оценка составляет 64.83%, делая её тринадцатой по счёту лучшей игрой для Game Boy. |
||
+ | |||
+ | Игровые критики в основном отмечали простоту игры, оригинальность сюжета и геймплея и хорошее управление. Обозреватели из журнала [[Nintendo Power]], посвященного играм для Nintendo-консолей, посчитали, что хотя игра выглядит простовато, она может предложить интересное развлечение и более опытным игрокам, желающим вызова. |
||
+ | |||
+ | По состоянию на 28 мая 1995 года ''Kirby's Dream Land'' продалась тиражом в 1.3 миллиона копий, что позволило ей занять четвёртое место в списке самых продаваемых игр для Game Boy. По всему миру было продано примерно 5 миллионов копий. |
||
+ | |||
==Продолжения== |
==Продолжения== |
||
− | После выхода игра получила несколько сиквелов. Kirby's Dream Land 2 снова вышла для Game Boy, а Kirby's Dream Land 3 - на SNES. Первая часть |
+ | После выхода игра получила несколько прямых сиквелов. Kirby's Dream Land 2 снова вышла для Game Boy, а Kirby's Dream Land 3 - на SNES. Первая часть дала начало всей серии, заложив основы геймплея для неё, и многие последующие части выпускались с оглядкой на неё. |
Например, в Kirby's Adventure на NES есть уровень, целиком выполненный в чёрно-белой графике, повторяющий уровень Green Greens из первой игры, вплоть до музыки. |
Например, в Kirby's Adventure на NES есть уровень, целиком выполненный в чёрно-белой графике, повторяющий уровень Green Greens из первой игры, вплоть до музыки. |
||
Строка 55: | Строка 62: | ||
В римейке под названием Kirby Super Star Ultra игра Spring Breeze имеет продолжение - Revenge of the King. В эту версию включены враги из Экстра Режима первой части. |
В римейке под названием Kirby Super Star Ultra игра Spring Breeze имеет продолжение - Revenge of the King. В эту версию включены враги из Экстра Режима первой части. |
||
+ | |||
==Интересные факты== |
==Интересные факты== |
||
− | *Создатель Кирби, Масахиро Сакураи, хотел сделать его розовым. Однако директор Nintendo Сигеру Миямото считал, что он должен быть желтым. Сакураи всё же настоял на своём и персонаж получил розовый цвет. В Северной Америке игра вышла до того, как их спор успел разрешиться, поэтому из-за путаницы Кирби на обложке игры, в инструкции к ней и в рекламе был белого цвета. Некоторые игроки, будучи незнакомыми с историей происхождения персонажа, предполагали, что Кирби - маленькое дружелюбное привидение. |
+ | *[[Файл:Kirby Dream Land for Gameboy Commercial|thumb|right|200px|Североамериканская реклама Kirby's Dream Land]]Создатель Кирби, Масахиро Сакураи, хотел сделать его розовым. Однако директор Nintendo Сигеру Миямото считал, что он должен быть желтым. Сакураи всё же настоял на своём и персонаж получил розовый цвет. В Северной Америке игра вышла до того, как их спор успел разрешиться, поэтому из-за путаницы Кирби на обложке игры, в инструкции к ней и в рекламе был белого цвета. Некоторые игроки, будучи незнакомыми с историей происхождения персонажа, предполагали, что Кирби - маленькое дружелюбное привидение. |
+ | *''Если запустить Kirby's Dream Land'' на консоли Game Boy Advance SP, можно будет сменить цветовую палитру игры, используя крестовину и кнопки A/B. Если нажать Влево на крестовине одновременно с кнопкой А, цвета игры поменяются на оригинальное чёрно-белое изображение. |
||
+ | [[Категория:Видеоигры]] |
Текущая версия от 16:16, 30 ноября 2015
Kirby's Dream Land (Страна Грёз Кирби, яп. 星のカービィ - Хоши но Кааби, буквальный перевод - Кирби со Звёзд) - первая игра в серии, выпущенная для портативной игровой консоли Game Boy в 1992 году. Разработана Масахиро Сакураи, дизайнером студии HAL Laboratory, занимающейся выпуском всех игр о Кирби. Музыку к игре написал Джун Исикава. Позднее вышли несколько продолжений - Kirby's Dream Land 2 и Kirby's Dream Land 3, а также Kirby: Return to the Dreamland.
Сюжет[]
Король Дедеде похищает всю еду у обитателей Страны Грёз, а также крадёт пять Искрящихся Звёзд (англ. Sparkling Stars), с помощью которых можно получить ещё больше еды. Кирби отправляется в путешествие к замку злодея, чтобы вернуть украденное и наказать его.
Геймплей[]
Игровой процесс весьма похож на другие бродилки того времени. Игрок управляет Кирби, который перемещается по уровню слева направо, используя свои способности и собирает различные призы, чтобы добраться до финиша.
Кирби может всасывать в себя воздух, а вместе с ним врагов, встречаемых на пути. Втянутый враг остаётся у него во рту, до тех пор, пока игрок не решит, что с ним сделать.
В этой игре Кирби еще не умеет копировать способности врагов. Вместо этого он может проглотить их, либо выплюнуть обратно. Выплюнутый враг превращается в летящий снаряд в форме звезды и может попасть в другого врага на пути, уничтожив его.
Игра состоит из 5 уровней, поделённых на несколько частей.
Green Greens
Уровень, проходящий на лесной поляне и в самом лесу.
Босс - дерево Виспи (Whispy Woods).
Castle Lololo
Таинственный замок, принадлежащий Лоло. Персонаж взят из другой игры HAL Laboratory - Adventures of Lolo and Lala (NES).
Боссы - Лололо и Лалала (Lololo & Lalala).
Float Islands
Архипелаг, состоящий из маленьких островков. Вторая часть уровня проходит в пещерах и на пиратском корабле.
Босс - Кабула (Kaboola).
Bubbly Clouds
Уровень, проходящий высоко в облаках.
Босс - Крако (Kracko).
Mt. Dedede
Гора, на которой стоит замок Дедеде. Кирби должен пробежать через замок и снова сразиться с побежденными ранее боссами, чтобы добраться до финальной двери.
Финальный Босс - Король Дедеде.
После окончания игры открывается секретный код. Нажав Вверх+А+Select на титульном экране, игрок может пройти игру заново в усложненном Экстра Режиме с другими врагами. Если нажать на титульном экране Вниз+А+Select, можно будет выбрать количество жизней и энергии, которые получит Кирби после начала игры, а также прослушать звуковой тест.
Отзывы об игре[]
Kirby's Dream Land получила смешанные и положительные отзывы, став самой успешной игрой HAL Laboratory на то время. На сайте GameRankings её оценка составляет 64.83%, делая её тринадцатой по счёту лучшей игрой для Game Boy.
Игровые критики в основном отмечали простоту игры, оригинальность сюжета и геймплея и хорошее управление. Обозреватели из журнала Nintendo Power, посвященного играм для Nintendo-консолей, посчитали, что хотя игра выглядит простовато, она может предложить интересное развлечение и более опытным игрокам, желающим вызова.
По состоянию на 28 мая 1995 года Kirby's Dream Land продалась тиражом в 1.3 миллиона копий, что позволило ей занять четвёртое место в списке самых продаваемых игр для Game Boy. По всему миру было продано примерно 5 миллионов копий.
Продолжения[]
После выхода игра получила несколько прямых сиквелов. Kirby's Dream Land 2 снова вышла для Game Boy, а Kirby's Dream Land 3 - на SNES. Первая часть дала начало всей серии, заложив основы геймплея для неё, и многие последующие части выпускались с оглядкой на неё.
Например, в Kirby's Adventure на NES есть уровень, целиком выполненный в чёрно-белой графике, повторяющий уровень Green Greens из первой игры, вплоть до музыки.
В Kirby Super Star, включающей в себя сразу несколько новых игр о Кирби, самой первой идет игра Spring Breeze, внешне очень похожая на Kirby's Dream Land с цветной усовершенствованной графикой и музыкой. В ней, как и в оригинале, нужно победить Короля Дедеде, укравшего еду и Искрящиеся Звёзды, но здесь их всего четыре.
В римейке под названием Kirby Super Star Ultra игра Spring Breeze имеет продолжение - Revenge of the King. В эту версию включены враги из Экстра Режима первой части.
Интересные факты[]
- Создатель Кирби, Масахиро Сакураи, хотел сделать его розовым. Однако директор Nintendo Сигеру Миямото считал, что он должен быть желтым. Сакураи всё же настоял на своём и персонаж получил розовый цвет. В Северной Америке игра вышла до того, как их спор успел разрешиться, поэтому из-за путаницы Кирби на обложке игры, в инструкции к ней и в рекламе был белого цвета. Некоторые игроки, будучи незнакомыми с историей происхождения персонажа, предполагали, что Кирби - маленькое дружелюбное привидение.
- Если запустить Kirby's Dream Land на консоли Game Boy Advance SP, можно будет сменить цветовую палитру игры, используя крестовину и кнопки A/B. Если нажать Влево на крестовине одновременно с кнопкой А, цвета игры поменяются на оригинальное чёрно-белое изображение.