Кирбипедия
Редактировать страницу
Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
   
   
[[File:Famikirby.jpg|thumb|252px|right|Японская обложка игры]]'''Kirby's Adventure''' (Приключение Кирби, яп. 星のカービィ 夢の泉の物語 -'' Хоши но Ка:аби Юме но Изуми но Моногатари'' (переводится как '''Кирби со Звёзд - История Фонтана Грёз''') - видеоигра в жанре "платформер", разработанная и выпущенная [[HAL Laboratory]] в 1993 году для игровой консоли NES/Famicom. В этой игре впервые представлены [[Копирующие способности]] Кирби, сформировавшие в дальнейшем основу геймплея для всех игр серии. Это ставит её в один ряд по значимости с предыдущей, [[Kirby's Dream Land]].
+
[[File:Famikirby.jpg|thumb|252px|right|Японская обложка игры]]'''Kirby's Adventure''' (Приключение Кирби, яп. 星のカービィ 夢の泉の物語 -'' Хоси но Ка:аби Юме но Изуми но Моногатари'' (переводится как '''Кирби со Звёзд - История Фонтана Грёз''') - видеоигра в жанре "платформер", разработанная и выпущенная [[HAL Laboratory]] в 1993 году для игровой консоли NES/Famicom. В этой игре впервые представлены [[Копирующие способности]] Кирби, сформировавшие в дальнейшем основу геймплея для всех игр серии. Это ставит её в один ряд по значимости с предыдущей, [[Kirby's Dream Land]].
   
 
В 2002 году игра получила римейк на Game Boy Advance - [[Kirby: Nightmare in Dream Land]]. В 2007 была переиздана для Wii Virtual Console, а затем - в виде издания со стерео-3D для Nintendo 3DS.
 
В 2002 году игра получила римейк на Game Boy Advance - [[Kirby: Nightmare in Dream Land]]. В 2007 была переиздана для Wii Virtual Console, а затем - в виде издания со стерео-3D для Nintendo 3DS.
Строка 8: Строка 8:
 
'''Аккуратнее! Этот абзац содержит СПОЙЛЕРЫ.'''
 
'''Аккуратнее! Этот абзац содержит СПОЙЛЕРЫ.'''
   
Одной тихой ночью [[Кирби]], как обычно, спал. Но на этот раз  случилось нечто странное - у него не было снов (все жители [[Дримлэнд]]а видят сны, когда спят). Проснувшись, он решил пойти к [[Фонтан Грёз|Фонтану Грёз]] и узнать, в чём дело. Там он обнаружил [[Король Дедеде|Короля Дедеде]], который залез в Фонтан поплавать. Король разломал [[Звёздная Палочка|Звёздную Палочку]] - источник силы Фонтана - на семь частей, шесть из которых отдал своим подручным. Без Палочки Фонтан перестал работать и лишил всех способности видеть сны. Кирби решает собрать осколки Палочки и восстановить равновесие в королевстве.
+
Одной тихой ночью [[Кирби]], как обычно, спал. Но на этот раз  случилось нечто странное - у него не было снов (все жители [[Дримлэнд]]а видят сны, когда спят). Проснувшись, он решил пойти к [[Фонтан Грёз|Фонтану Грёз]] и узнать, в чём дело. Там он обнаружил [[Король Дедеде|Короля Дедеде]], который залез в Фонтан. Король разломал [[Звёздная Палочка|Звёздную Палочку]] - источник силы для Фонтана - на семь частей, шесть из которых отдал своим подручным. Без Палочки Фонтан перестал работать и лишил всех способности видеть сны. Кирби решает собрать осколки Палочки и восстановить равновесие в королевстве.
   
 
Его путешествие проходит через разные места, периодически он подвергается нападению [[Мета Найт]]а и его рыцарей; сражается с подручными Дедеде. Но ему всё-таки удается добраться до замка Короля и победить его.
 
Его путешествие проходит через разные места, периодически он подвергается нападению [[Мета Найт]]а и его рыцарей; сражается с подручными Дедеде. Но ему всё-таки удается добраться до замка Короля и победить его.
   
Собрав Звёздную Палочку целиком, Кирби собирается поставить её на место. Дедеде хватает его и пытается удержать, но Кирби не слушает и водружает её обратно в Фонтан Грёз. Но тут неожиданно появляется [[Кошмар]]. Он высасывает силу из Фонтана и улетает. Выясняется, что на самом деле Дедеде хотел спасти всех от нашествия Кошмара, который поселился в Фонтане. Дедеде в отчаянии запускает Кирби в небо, чтобы он сразился с Кошмаром в бою и вернул спокойствие в их земли.
+
Собрав Звёздную Палочку целиком, Кирби водружает её обратно в Фонтан Грёз. Но тут неожиданно появляется [[Кошмар]] и атакует его. Он высасывает силу из Фонтана и улетает. Выясняется, что на самом деле Дедеде хотел спасти всех от нашествия Кошмара, который поселился в Фонтане. Дедеде в отчаянии запускает Кирби в небо, чтобы он сразился с Кошмаром в бою и вернул спокойствие в их землях.
   
 
==Геймплей==
 
==Геймплей==
Строка 74: Строка 74:
 
Mix (Микс)
 
Mix (Микс)
   
Микс - это не отдельная способность. Его можно получить, когда Кирби проглатывает сразу нескольких противников. Тогда окошко с изображением способности внизу экрана начинает быстро меняться, подобно игровой рулетке. От того, каких противников Кирби проглотит, будет зависеть, какая способность получится из их смешивания.
+
Микс - это не отдельная способность. Его можно получить, когда Кирби проглатывает сразу нескольких противников. Тогда окошко с изображением способности внизу экрана начинает быстро меняться, подобно игровой рулетке. От того, каких противников Кирби проглотит, будет зависеть, какую способность он получит в рулетке.
   
 
===Игровой коридор===
 
===Игровой коридор===
Строка 80: Строка 80:
 
Особенностью игры является переход между этапами, сделанный в виде отдельного уровня. Когда Кирби проходит уровень, он выходит в игровой коридор из двери (дверь при этом заколачивается досками, показывая, что уровень пройден). Затем часть стены, закрывающей дальнейший путь, исчезает, и Кирби может пройти к двери на следующий уровень. После того, как все уровни в текущем мире будут пройдены, открывается последняя дверь к боссу. После победы над боссом она превращается в дверь-портал - игрок может зайти в неё и отправиться в один из пройденных миров, на случай, если что-то забыл там.
 
Особенностью игры является переход между этапами, сделанный в виде отдельного уровня. Когда Кирби проходит уровень, он выходит в игровой коридор из двери (дверь при этом заколачивается досками, показывая, что уровень пройден). Затем часть стены, закрывающей дальнейший путь, исчезает, и Кирби может пройти к двери на следующий уровень. После того, как все уровни в текущем мире будут пройдены, открывается последняя дверь к боссу. После победы над боссом она превращается в дверь-портал - игрок может зайти в неё и отправиться в один из пройденных миров, на случай, если что-то забыл там.
   
Игра использует автосохранение. После прохождения очередного уровня прогресс записывается в память картриджа и игроку не нужно начинать всё заново, если он решил выключить приставку. Всего можно создать три разных сохранения. Для того времени возможность сохраняться в игре не была сильно распространена.
+
Игра использует автосохранение. После прохождения очередного уровня прогресс записывается в память картриджа и игроку не нужно начинать всё заново, если он решил выключить приставку. Всего на картридже может существовать три разных сохранения. Для того времени возможность сохраняться в игре не была сильно распространена.
 
===Уровни===
 
===Уровни===
 
Vegetable Valley (Овощная Долина)
 
Vegetable Valley (Овощная Долина)
Строка 109: Строка 109:
 
*Если сложить вместе первые буквы названий уровней, они составят аббревиатуру "VIBGYOR", которая читается задом наперед как "ROYGBIV" ; Это отсылка к семи цветам радуги - Красный ('''R'''ed), Оранжевый ('''O'''range), Желтый ('''Y'''ellow), Зеленый ('''G'''reen), Голубой ('''B'''lue), Синий ('''I'''ndigo), Фиолетовый ('''V'''iolet). Кроме этого, и сами заставки с названиями уровней окрашены в те же цвета (например, в заставке уровня Vegetable Valley фиолетовый фон, а в Butter Building - голубой).
 
*Если сложить вместе первые буквы названий уровней, они составят аббревиатуру "VIBGYOR", которая читается задом наперед как "ROYGBIV" ; Это отсылка к семи цветам радуги - Красный ('''R'''ed), Оранжевый ('''O'''range), Желтый ('''Y'''ellow), Зеленый ('''G'''reen), Голубой ('''B'''lue), Синий ('''I'''ndigo), Фиолетовый ('''V'''iolet). Кроме этого, и сами заставки с названиями уровней окрашены в те же цвета (например, в заставке уровня Vegetable Valley фиолетовый фон, а в Butter Building - голубой).
 
*Картридж Kirby's Adventure имеет 6 мегабитов встроенной памяти. Это рекорд по величине среди восьмибитных игр - обычно другие игры имеют не более 2 мегабитов памяти. Это и позволило включить в игру возможность сохраняться трём разным игрокам.
 
*Картридж Kirby's Adventure имеет 6 мегабитов встроенной памяти. Это рекорд по величине среди восьмибитных игр - обычно другие игры имеют не более 2 мегабитов памяти. Это и позволило включить в игру возможность сохраняться трём разным игрокам.
*В японской рекламе игры, Кирби и весь мир вокруг выглядят так, будто бы они сотканы из пряжи. Возможно, эта реклама послужила вдохновением для создания игры Kirby's Epic Yarn, которая вышла через на Nintendo Wii в 2010 году, через 17 лет после выхода Kirby's Adventure.
+
*В японской рекламе игры Кирби и остальное окружение выглядит так, будто бы сделано из пряжи. Возможно, эта реклама послужила вдохновением для создания игры Kirby's Epic Yarn, которая вышла через много лет на Nintendo Wii.
 
[[Категория:Видеоигры]]
 
[[Категория:Видеоигры]]
Обратите внимание, что все правки на Кирбипедия публикуются по лицензии CC-BY-SA