Кирбипедия
Регистрация
Строка 4: Строка 4:
 
==Сюжет==
 
==Сюжет==
   
[[Король Дедеде|Король Дидиди ]]похищает всю еду у обитателей Страны Грёз, а также крадёт пять Искрящихся Звёзд (англ. ''[[Sparkling Stars]]''), с помощью которых можно получить ещё больше еды. [[Кирби]] отправляется в путешествие к замку злодея, чтобы вернуть украденное и наказать его.
+
[[Король Дидиди]] похищает всю еду у обитателей Страны Грёз, а также крадёт пять Искрящихся Звёзд (англ. ''[[Sparkling Stars]]''), с помощью которых можно получить ещё больше еды. [[Кирби]] отправляется в путешествие к замку злодея, чтобы вернуть украденное и наказать его.
   
 
==Геймплей==
 
==Геймплей==

Версия от 01:18, 1 мая 2014

DreamLand Boxart

Североамериканская обложка игры

Kirby's Dream Land (Страна Грёз Кирби, яп. 星のカービィ - Хоши но Кааби, буквальный перевод - Кирби со Звёзд) - первая игра в серии, выпущенная для портативной игровой консоли Game Boy в 1992 году. Разработана Масахиро Сакураи, дизайнером студии HAL Laboratory, занимающейся выпуском всех игр о Кирби. Позднее вышли несколько продолжений - Kirby's Dream Land 2 и Kirby's Dream Land 3, а также Kirby: Return to the Dreamland.

Сюжет

Король Дидиди похищает всю еду у обитателей Страны Грёз, а также крадёт пять Искрящихся Звёзд (англ. Sparkling Stars), с помощью которых можно получить ещё больше еды. Кирби отправляется в путешествие к замку злодея, чтобы вернуть украденное и наказать его.

Геймплей

GreenGreens

Скриншот первого уровня Green Greens.

Игровой процесс весьма похож на другие бродилки того времени. Игрок управляет Кирби, который перемещается по уровню слева направо, используя свои способности и собирает различные призы, чтобы добраться до финиша.

Кирби может всасывать в себя воздух, а вместе с ним врагов, встречаемых на пути. Втянутый враг остаётся у него во рту, до тех пор, пока игрок не решит, что с ним сделать.

В этой игре Кирби еще не умеет копировать способности врагов. Вместо этого он может проглотить их, либо выплюнуть обратно. Выплюнутый враг превращается в летящий снаряд в форме звезды и может попасть в другого врага на пути, уничтожив его.

Игра состоит из 5 уровней, поделённых на несколько частей.

Green Greens

Уровень, проходящий на лесной поляне и в самом лесу.

Босс - дерево Виспи (Whispy Woods).

Castle Lololo

Таинственный замок, принадлежащий Лоло. Персонаж взят из другой игры HAL Laboratory - Adventures of Lolo and Lala (NES).

 Боссы - Лоло и Лала (Lolo & Lala).

Float Islands

Архипелаг, состоящий из маленьких островков. Вторая часть уровня проходит на пиратском корабле.

Босс - Кабула (Kaboola).

Bubbly Clouds

Уровень, проходящий высоко в облаках.

Босс - Крако (Cracko).

Mt. Dedede

Гора, на которой стоит замок Дедеде. Кирби должен пробежать через замок и снова сразиться с побежденными ранее боссами, чтобы добраться до финальной двери.

Финальный Босс - Король Дедеде.

После окончания игры открывается секретный код. Нажав Вверх+А+Select на титульном экране, игрок может пройти игру заново в усложненном Экстра Режиме с другими врагами. Если нажать на титульном экране Вниз+А+Select, можно будет выбрать количество жизней и энергии, которые получит Кирби после начала игры, а также прослушать звуковой тест.

Продолжения

После выхода игра получила несколько сиквелов. Kirby's Dream Land 2 снова вышла для Game Boy, а Kirby's Dream Land 3 - на SNES. Первая часть заложила основы геймплея для серии, и многие последующие части выпускались с оглядкой на неё.

Например, в Kirby's Adventure на NES есть уровень, целиком выполненный в чёрно-белой графике, повторяющий уровень Green Greens из первой игры, вплоть до музыки.

В Kirby Super Star, включающей в себя сразу несколько новых игр о Кирби, самой первой идет игра Spring Breeze, внешне очень похожая на Kirby's Dream Land с цветной усовершенствованной графикой и музыкой. В ней, как и в оригинале, нужно победить Короля Дедеде, укравшего еду и Искрящиеся Звёзды, но здесь их всего четыре.

В римейке под названием Kirby Super Star Ultra игра Spring Breeze имеет продолжение - Revenge of the King. В эту версию включены враги из Экстра Режима первой части.

Интересные факты

  • Создатель Кирби, Масахиро Сакураи, хотел сделать его розовым. Однако директор Nintendo Сигеру Миямото считал, что он должен быть желтым. Сакураи всё же настоял на своём и персонаж получил розовый цвет. В Северной Америке игра вышла до того, как их спор успел разрешиться, поэтому из-за путаницы Кирби на обложке игры, в инструкции к ней и в рекламе был белого цвета. Некоторые игроки, будучи незнакомыми с историей происхождения персонажа, предполагали, что Кирби - маленькое дружелюбное привидение.
    ====