ФЭНДОМ


м (Интересные факты)
м (Сюжет)
 
(не показаны 6 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:DreamLand_Boxart.jpg|thumb|250px|Североамериканская обложка игры]]
 
[[Файл:DreamLand_Boxart.jpg|thumb|250px|Североамериканская обложка игры]]
'''Kirby's Dream Land''' (Страна Грёз Кирби, яп. 星のカービィ - ''Хоши но Кааби'', буквальный перевод - Кирби со Звёзд) - первая игра в серии, выпущенная для портативной игровой консоли Game Boy в 1992 году. Разработана [[Масахиро Сакураи]], дизайнером студии [[HAL Laboratory]], занимающейся выпуском всех игр о Кирби. Позднее вышли несколько продолжений - [[Kirby's Dream Land 2]] и [[Kirby's Dream Land 3]], а также [[Kirby: Return to the Dreamland]].
+
'''Kirby's Dream Land''' (Страна Грёз Кирби, яп. 星のカービィ - ''Хоши но Кааби'', буквальный перевод - '''''Кирби со Звёзд''''') - первая игра в серии, выпущенная для портативной игровой консоли Game Boy в 1992 году. Разработана [[Масахиро Сакураи]], дизайнером студии [[HAL Laboratory]], занимающейся выпуском всех игр о Кирби. Музыку к игре написал [[Джун Исикава]]. Позднее вышли несколько продолжений - [[Kirby's Dream Land 2]] и [[Kirby's Dream Land 3]], а также [[Kirby: Return to the Dreamland]].
   
 
==Сюжет==
 
==Сюжет==
   
[[Король Дидиди]] похищает всю еду у обитателей Страны Грёз, а также крадёт пять Искрящихся Звёзд (англ. ''[[Sparkling Stars]]''), с помощью которых можно получить ещё больше еды. [[Кирби]] отправляется в путешествие к замку злодея, чтобы вернуть украденное и наказать его.
+
[[Король Дидиди|Король Дедеде]] похищает всю еду у обитателей Страны Грёз, а также крадёт пять Искрящихся Звёзд (англ. ''[[Sparkling Stars]]''), с помощью которых можно получить ещё больше еды. [[Кирби]] отправляется в путешествие к замку злодея, чтобы вернуть украденное и наказать его.
   
 
==Геймплей==
 
==Геймплей==
Строка 26: Строка 26:
 
Таинственный замок, принадлежащий [[Лоло]]. Персонаж взят из другой игры HAL Laboratory - [[Adventures of Lolo and Lala]] (NES).
 
Таинственный замок, принадлежащий [[Лоло]]. Персонаж взят из другой игры HAL Laboratory - [[Adventures of Lolo and Lala]] (NES).
   
'' Боссы - [[''''Лоло и Лала|Лоло и Лала]] (Lolo & Lala)''.
+
'' Боссы - [[''''Лоло и Лала|Лололо и Лалала]] (Lololo & Lalala)''.
   
 
'''Float Islands'''
 
'''Float Islands'''
   
Архипелаг, состоящий из маленьких островков. Вторая часть уровня проходит на пиратском корабле.
+
Архипелаг, состоящий из маленьких островков. Вторая часть уровня проходит в пещерах и на пиратском корабле.
   
 
''Босс - [[Кабула]] (Kaboola).''
 
''Босс - [[Кабула]] (Kaboola).''
Строка 38: Строка 38:
 
Уровень, проходящий высоко в облаках.
 
Уровень, проходящий высоко в облаках.
   
''Босс - [[Крако]] (Cracko).''
+
''Босс - [[Крако]] (Kracko).''
   
 
'''Mt. Dedede'''
 
'''Mt. Dedede'''
Строка 47: Строка 47:
   
 
После окончания игры открывается секретный код. Нажав Вверх+А+Select на титульном экране, игрок может пройти игру заново в усложненном Экстра Режиме с другими врагами. Если нажать на титульном экране Вниз+А+Select, можно будет выбрать количество жизней и энергии, которые получит Кирби после начала игры, а также прослушать звуковой тест.
 
После окончания игры открывается секретный код. Нажав Вверх+А+Select на титульном экране, игрок может пройти игру заново в усложненном Экстра Режиме с другими врагами. Если нажать на титульном экране Вниз+А+Select, можно будет выбрать количество жизней и энергии, которые получит Кирби после начала игры, а также прослушать звуковой тест.
  +
==Отзывы об игре==
  +
''Kirby's Dream Land'' получила смешанные и положительные отзывы, став самой успешной игрой HAL Laboratory на то время. На сайте GameRankings её оценка составляет 64.83%, делая её тринадцатой по счёту лучшей игрой для Game Boy. 
  +
  +
Игровые критики в основном отмечали простоту игры, оригинальность сюжета и геймплея и хорошее управление. Обозреватели из журнала [[Nintendo Power]], посвященного играм для Nintendo-консолей, посчитали, что хотя игра выглядит простовато, она может предложить интересное развлечение и более опытным игрокам, желающим вызова.
  +
  +
По состоянию на 28 мая 1995 года ''Kirby's Dream Land'' продалась тиражом в 1.3 миллиона копий, что позволило ей занять четвёртое место в списке самых продаваемых игр для Game Boy. По всему миру было продано примерно 5 миллионов копий. 
   
 
==Продолжения==
 
==Продолжения==
После выхода игра получила несколько сиквелов. Kirby's Dream Land 2 снова вышла для Game Boy, а Kirby's Dream Land 3 - на SNES. Первая часть заложила основы геймплея для серии, и многие последующие части выпускались с оглядкой на неё.
+
После выхода игра получила несколько прямых сиквелов. Kirby's Dream Land 2 снова вышла для Game Boy, а Kirby's Dream Land 3 - на SNES. Первая часть дала начало всей серии, заложив основы геймплея для неё, и многие последующие части выпускались с оглядкой на неё.
   
 
Например, в Kirby's Adventure на NES есть уровень, целиком выполненный в чёрно-белой графике, повторяющий уровень Green Greens из первой игры, вплоть до музыки.
 
Например, в Kirby's Adventure на NES есть уровень, целиком выполненный в чёрно-белой графике, повторяющий уровень Green Greens из первой игры, вплоть до музыки.
Строка 56: Строка 62:
   
 
В римейке под названием Kirby Super Star Ultra игра Spring Breeze имеет продолжение - Revenge of the King. В эту версию включены враги из Экстра Режима первой части.
 
В римейке под названием Kirby Super Star Ultra игра Spring Breeze имеет продолжение - Revenge of the King. В эту версию включены враги из Экстра Режима первой части.
  +
 
==Интересные факты==
 
==Интересные факты==
[[Файл:Kirby Dream Land for Gameboy Commercial|thumb|right|200px|Североамериканская реклама Kirby's Dream Land]]
+
*[[Файл:Kirby Dream Land for Gameboy Commercial|thumb|right|200px|Североамериканская реклама Kirby's Dream Land]]Создатель Кирби, Масахиро Сакураи, хотел сделать его розовым. Однако директор Nintendo Сигеру Миямото считал, что он должен быть желтым. Сакураи всё же настоял на своём и персонаж получил розовый цвет. В Северной Америке игра вышла до того, как их спор успел разрешиться, поэтому из-за путаницы Кирби на обложке игры, в инструкции к ней и в рекламе был белого цвета. Некоторые игроки, будучи незнакомыми с историей происхождения персонажа, предполагали, что Кирби - маленькое дружелюбное привидение.
*Создатель Кирби, Масахиро Сакураи, хотел сделать его розовым. Однако директор Nintendo Сигеру Миямото считал, что он должен быть желтым. Сакураи всё же настоял на своём и персонаж получил розовый цвет. В Северной Америке игра вышла до того, как их спор успел разрешиться, поэтому из-за путаницы Кирби на обложке игры, в инструкции к ней и в рекламе был белого цвета. Некоторые игроки, будучи незнакомыми с историей происхождения персонажа, предполагали, что Кирби - маленькое дружелюбное привидение.
+
*''Если запустить Kirby's Dream Land'' на консоли Game Boy Advance SP, можно будет сменить цветовую палитру игры, используя крестовину и кнопки A/B. Если нажать Влево на крестовине одновременно с кнопкой А, цвета игры поменяются на оригинальное чёрно-белое изображение.
  +
[[Категория:Видеоигры]]

Текущая версия на 16:16, ноября 30, 2015

DreamLand Boxart

Североамериканская обложка игры

Kirby's Dream Land (Страна Грёз Кирби, яп. 星のカービィ - Хоши но Кааби, буквальный перевод - Кирби со Звёзд) - первая игра в серии, выпущенная для портативной игровой консоли Game Boy в 1992 году. Разработана Масахиро Сакураи, дизайнером студии HAL Laboratory, занимающейся выпуском всех игр о Кирби. Музыку к игре написал Джун Исикава. Позднее вышли несколько продолжений - Kirby's Dream Land 2 и Kirby's Dream Land 3, а также Kirby: Return to the Dreamland.

СюжетПравить

Король Дедеде похищает всю еду у обитателей Страны Грёз, а также крадёт пять Искрящихся Звёзд (англ. Sparkling Stars), с помощью которых можно получить ещё больше еды. Кирби отправляется в путешествие к замку злодея, чтобы вернуть украденное и наказать его.

ГеймплейПравить

GreenGreens

Скриншот первого уровня Green Greens.

Игровой процесс весьма похож на другие бродилки того времени. Игрок управляет Кирби, который перемещается по уровню слева направо, используя свои способности и собирает различные призы, чтобы добраться до финиша.

Кирби может всасывать в себя воздух, а вместе с ним врагов, встречаемых на пути. Втянутый враг остаётся у него во рту, до тех пор, пока игрок не решит, что с ним сделать.

В этой игре Кирби еще не умеет копировать способности врагов. Вместо этого он может проглотить их, либо выплюнуть обратно. Выплюнутый враг превращается в летящий снаряд в форме звезды и может попасть в другого врага на пути, уничтожив его.

Игра состоит из 5 уровней, поделённых на несколько частей.

Green Greens

Уровень, проходящий на лесной поляне и в самом лесу.

Босс - дерево Виспи (Whispy Woods).

Castle Lololo

Таинственный замок, принадлежащий Лоло. Персонаж взят из другой игры HAL Laboratory - Adventures of Lolo and Lala (NES).

 Боссы - Лололо и Лалала (Lololo & Lalala).

Float Islands

Архипелаг, состоящий из маленьких островков. Вторая часть уровня проходит в пещерах и на пиратском корабле.

Босс - Кабула (Kaboola).

Bubbly Clouds

Уровень, проходящий высоко в облаках.

Босс - Крако (Kracko).

Mt. Dedede

Гора, на которой стоит замок Дедеде. Кирби должен пробежать через замок и снова сразиться с побежденными ранее боссами, чтобы добраться до финальной двери.

Финальный Босс - Король Дедеде.

После окончания игры открывается секретный код. Нажав Вверх+А+Select на титульном экране, игрок может пройти игру заново в усложненном Экстра Режиме с другими врагами. Если нажать на титульном экране Вниз+А+Select, можно будет выбрать количество жизней и энергии, которые получит Кирби после начала игры, а также прослушать звуковой тест.

Отзывы об игреПравить

Kirby's Dream Land получила смешанные и положительные отзывы, став самой успешной игрой HAL Laboratory на то время. На сайте GameRankings её оценка составляет 64.83%, делая её тринадцатой по счёту лучшей игрой для Game Boy. 

Игровые критики в основном отмечали простоту игры, оригинальность сюжета и геймплея и хорошее управление. Обозреватели из журнала Nintendo Power, посвященного играм для Nintendo-консолей, посчитали, что хотя игра выглядит простовато, она может предложить интересное развлечение и более опытным игрокам, желающим вызова.

По состоянию на 28 мая 1995 года Kirby's Dream Land продалась тиражом в 1.3 миллиона копий, что позволило ей занять четвёртое место в списке самых продаваемых игр для Game Boy. По всему миру было продано примерно 5 миллионов копий. 

ПродолженияПравить

После выхода игра получила несколько прямых сиквелов. Kirby's Dream Land 2 снова вышла для Game Boy, а Kirby's Dream Land 3 - на SNES. Первая часть дала начало всей серии, заложив основы геймплея для неё, и многие последующие части выпускались с оглядкой на неё.

Например, в Kirby's Adventure на NES есть уровень, целиком выполненный в чёрно-белой графике, повторяющий уровень Green Greens из первой игры, вплоть до музыки.

В Kirby Super Star, включающей в себя сразу несколько новых игр о Кирби, самой первой идет игра Spring Breeze, внешне очень похожая на Kirby's Dream Land с цветной усовершенствованной графикой и музыкой. В ней, как и в оригинале, нужно победить Короля Дедеде, укравшего еду и Искрящиеся Звёзды, но здесь их всего четыре.

В римейке под названием Kirby Super Star Ultra игра Spring Breeze имеет продолжение - Revenge of the King. В эту версию включены враги из Экстра Режима первой части.

Интересные фактыПравить

  • Kirby Dream Land for Gameboy Commercial

    Kirby Dream Land for Gameboy Commercial

    Североамериканская реклама Kirby's Dream Land

    Создатель Кирби, Масахиро Сакураи, хотел сделать его розовым. Однако директор Nintendo Сигеру Миямото считал, что он должен быть желтым. Сакураи всё же настоял на своём и персонаж получил розовый цвет. В Северной Америке игра вышла до того, как их спор успел разрешиться, поэтому из-за путаницы Кирби на обложке игры, в инструкции к ней и в рекламе был белого цвета. Некоторые игроки, будучи незнакомыми с историей происхождения персонажа, предполагали, что Кирби - маленькое дружелюбное привидение.
  • Если запустить Kirby's Dream Land на консоли Game Boy Advance SP, можно будет сменить цветовую палитру игры, используя крестовину и кнопки A/B. Если нажать Влево на крестовине одновременно с кнопкой А, цвета игры поменяются на оригинальное чёрно-белое изображение.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.