ФЭНДОМ


Kirby's Star Stacker (NA)

Обложка североамериканского издания игры.

Kirby's Star Stacker (рус. Звёздный Укладчик Кирби), также известная в Японии как Kirby no KiraKira Kizzu (яп. カービィのきらきらきっず, рус. Искрящиеся дети Кирби) — видеоигра из серии Kirby. Является спин-оффом и вышла в 1997 году на консоли Game Boy.

Геймплей Править

KirakiraKizzu

Обложка японской версии.

Игра напоминает других представителей жанра, вроде Tetris, Columns или Puyo Puyo. Кирби должен складывать в ряд блоки, падающие в стакан. Блоки состоят из двух частей, каждая из которых представляет собой либо изображение звезды, либо животных: совы Ку, хомяка Рика и рыбы Кайна. Сложенные в ряд одинаковые блоки исчезают, строя цепочку комбо, которые, в свою очередь, приносят игроку бонусные звёзды, необходимые для завершения раунда. На поздних уровнях появляются также металлические блоки, и кирпичи-бомбы, убирающие целый ряд лишних блоков.

Каждые три хода Король Дедеде будет поднимать уровень блоков в стакане, тем самым повышая риск проигрыша и добавляя новые ряды, из которых можно строить новые комбинации. Цель каждого раунда — собрать нужное количество звёзд и пройти дальше.

Игровые режимы Править

В игре существует несколько режимов:
Kirbystar

Пример геймплея. Прохождение Challenge Mode на уровне сложности Hard.

Round Clear Mode — режим прохождения, состоящий из определенного числа раундов. Чем выше уровень сложности, тем больше раундов предстоит одолеть игроку. На сложности Easy их 10, на Normal, Hard и Very Hard — уже 16, а на Insane — целых 50.

VS. Mode — мультиплеерный режим, где можно посоревноваться против соперника.

Challenge Mode — бесконечный режим на выживание. Игрок складывает блоки до тех пор, пока не проиграет, при этом скорость игры постепенно увеличивается. После 1000 набранных очков открывается уровень сложности Insane.

Time Attack Mode — игра на время. За 3 минуты игрок должен убрать как можно больше блоков, набрав максимально возможное число очков.

Каждый режим игры доступен на нескольких уровнях сложности:

Easy

Easy (Лёгкий) — обучающий уровень сложности, на нём игроку часто подсказывают, куда стоит положить очередной блок.

Normal

Normal (Обычный) — более высокий по сложности уровень, подсказок становится меньше.

Hard

Hard (Тяжелый) — уровень сложности для освоившихся игроков. В него рекомендуется играть тем, кто изучил основные принципы геймплея.

VeryHard

Very Hard (Очень тяжелый) — предназначен для тех, кто уже умеет хорошо играть и хочет большего вызова от игры.

Insane

Insane (Безумный) — секретный и самый высокий уровень сложности. Открывается в любом режиме после того, как игра будет пройдена на остальных сложностях.

На всех уровнях сложности и в любом режиме игрок получает уникальную картинку в качестве награды за прохождение.

Продолжения и сиквелы Править

KirakiraKizzu-0

Игра получила усовершенствованный римейк на Super Famicom в 1998 году. В Японии ей дали то же название, что и оригиналу — Kirby no Kirakira Kizzu, в англоязычных странах же, как правило, этот римейк называют '''Kirby's Super Star Stacker'''. Главное его отличие от игры на Game Boy — новый режим истории, в котором Кирби соперничает с другими обитателями Страны Грёз. Заполучив все осколки звезды на всех уровнях, игрок может попытаться победить финального босса — Грилл (англ. Grill) на высочайшей сложности. Однако несмотря на то, что в игре есть бесконечные продолжения, на этом этапе ему даётся всего одна попытка, провалив которую, игрок будет вынужден начинать всё заново.

Игра вышла только в Японии и никогда не издавалась официально на Западе.

См. также Править

  • Kirby's Super Star Stacker
  • Kirby's Block Ball
  • Kirby's Tilt 'n Tumble
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.