ФЭНДОМ


(Новая страница: «'''Kirby's Star Stacker''' ''(''рус.'' Звёздный Укладчик Кирби)'', также известная в Японии как '''Kirby no KiraKi…»)

Версия 08:42, ноября 30, 2015

Kirby's Star Stacker (рус. Звёздный Укладчик Кирби), также известная в Японии как Kirby no KiraKira Kizzu (яп. カービィのきらきらきっず, рус. Искрящиеся дети Кирби) - видеоигра из серии Kirby. Является спин-оффом основной серии и вышла в 1997 году на консоли Game Boy.

Геймплей

Игра напоминает других представителей жанра, вроде Tetris, Columns или Puyo Puyo. Кирби должен складывать в ряд блоки, падающие в стакан. Блоки состоят из двух частей, каждая из которых представляет собой либо изображение звезды, либо животных: совы Ку, хомяка Рика и рыбы Кайна. Сложенные в ряд одинаковые блоки исчезают, строя цепочку комбо, которые, в свою очередь, приносят игроку бонусные звёзды, необходимые для завершения раунда. На поздних уровнях появляются также металлические блоки, и кирпичи-бомбы, убирающие целый ряд лишних блоков.

Каждые три хода Король Дедеде будет поднимать уровень блоков в стакане, тем самым повышая риск проигрыша и добавляя новые ряды, из которых можно строить новые комбинации. Цель каждого раунда - собрать нужное количество звёзд и пройти дальше.

В игре существует несколько режимов:

Round Clear Mode - режим прохождения, состоящий из определенного числа раундов. Чем выше уровень сложности, тем больше раундов предстоит одолеть игроку. На сложности Easy их 10, на Normal, Hard и Very Hard - 16, а на Insane - целых 50.

VS. Mode - мультиплеерный режим, где можно посоревноваться против соперника.

Challenge Mode - бесконечный режим на выживание. Игрок складывает блоки до тех пор, пока не проиграет, при этом скорость игры постепенно увеличивается. После 1000 набранных очков открывается уровень сложности Insane.

Time Attack Mode - игра на время. За 3 минуты игрок должен убрать как можно больше блоков, набрав максимально возможное число очков.

Каждый режим игры доступен на нескольких уровнях сложности:

Easy (Лёгкий) - обучающий уровень сложности, на нём игроку часто подсказывают, куда стоит положить очередной блок.

Normal (Обычный) - более высокий по сложности уровень, подсказок становится меньше.

Hard (Тяжелый) - уровень сложности для освоившихся игроков.

Very Hard (Очень тяжелый) - предназначен для тех, кто уже умеет хорошо играть и хочет большего вызова от игры.

Insane (Безумный) - секретный и самый высокий уровень сложности. Открывается в любом режиме после того, как игра будет пройдена на остальных сложностях.

На всех уровнях сложности и в любом режиме игрок получает уникальную картинку в качестве награды за прохождение.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.